miércoles, 7 de febrero de 2018

GLOSARIO DEL AULA

En esta actividad crearé un glosario donde definiré todos los términos que vamos aprendiendo durante el curso:



Blog: Página web, generalmente de carácter personal, con una estructura cronológica que se actualiza regularmente y que se suele dedicar a tratar un tema concreto.



Brecha digital: separación que existe entre las personas que utilizan las Tecnologías de Información y Comunicación como una parte rutinaria de su vida diaria y aquellas que no tienen acceso a las mismas y que aunque las tengan no saben como utilizarlas

Canal de youtube: Cuenta desde la que poder subir contenido a Youtube.
Capa de realidad aumentada: Se refiere a un mapa que se corresponde con la superficie de la Tierra con sus respectivas coordenadas de latitud y longitud.
Célestin Freinet: Fue un maestro y pedagogo francés, creador de importantes métodos de investigación pedagógica.
Ciberbulling: Acoso a una persona mediante internet.

Clip: Es un objeto metálico, con un mecanismo tipo pinza con el cual se pueden agrupar documentos impresos de forma temporal. El icono de un clip en informática se utiliza en el correo electrónico para mostrar que existe un archivo adjunto al mensaje.

Colaborativo: Trabajo donde se hace una puesta en común de los conocimientos e ideas, normalmente de forma desinteresada para construir un conocimiento común.

Cómic digital: Es como se conoce a las historietas en formato digital, pueden referirse tanto a los cómics creados por completo de una computadora o cómics lanzado digitalmente para ser visualizado en los PC.

Competencia digital: Implica el uso creativo, crítico y seguro de las tecnologías de la información y la comunicación para alcanzar los objetivos relacionados con el trabajo, la empleabilidad, el aprendizaje, el uso del tiempo libre, la inclusión y participación en la sociedad.
Componentes de la competencia: Conocimientos, habilidades, destrezas y valores.

Comportamiento ante insultos en las redes: Manera en la que reaccionamos o como nos sientan las vejaciones en las redes sociales.

Comunicación escuela comunidad: Relación de la escuela con la sociedad por medio de las TIC´s.
Comunidades de práctica: son grupos sociales constituidos con el fin de desarrollar un conocimiento, compartiendo aprendizajes basados en la reflexión compartida sobre experiencias prácticas.


Contrato formativo: Compromiso dentro de un grupo de trabajo.

Copyleft: Es un método general para liberar un programa u otro tipo de trabajo que requiere que todas las versiones modificadas y extendidas sean también libres.

Creative commons: Es una organización sin fines de lucro dedicada a promover el acceso y el intercambio de cultura

Créditos de vídeo: Muestran información relevante sobre el contenido del video (Quien lo ha realizado, de donde ha tomado las imagenes o musica del video, etc).
Doble brecha digital: Diferencia entre paises y entre las propias personas del mismo pais en su uso de las TIC.

Dónde se informan los jóvenes: Los jovenes toman información cada vez más de internet, de las redes sociales y los medios de comunicación, en contraste con los libros y las enciclopedias.
Dropbox: Servicio online que permite almacenar archivos en la nube, permitiendo también compartir archivos y carpetas con otros usuarios.

Edición de vídeo/montaje: Proceso de mejora estética o de calidad de imagen o audio de un material de video.

Editor de vídeo: Programa utilizado para procesar archivos de video.

Educación a distancia: Es una forma de enseñanza en la cual los estudiantes no requieren asistir físicamente al lugar de estudios.

Educación en materia de comunicación: El desarrollo de las tecnologías de la información y la comunicación ha sido el elemento decisivo para la gestación de la llamada sociedad del conocimiento en la que estamos inmersos.

E-learning: Procesos de enseñanza-aprendizaje que se llevan a cabo a través de Internet, caracterizados por una separación física entre profesorado y estudiantes, pero con el predominio de una comunicación.

Empotrar un contenido dinámico: Se denomina la inserción de contenidos de textos, imágenes, vídeos, ficheros descargables, etc. que forman parte de las páginas web a otro formato digital como por ejemplo un blog.

Encuadre, plano, movimientos de cámara: ENCUADRE Fragmento del espacio que capta el objetivo de una cámara, y por extensión, el plano mismo obtenido a través de dicho objetivo. PLANO Imagen que se ha tomado desde un determinado encuadre y ángulo de enfoque. MOVIMIENTOS DE CAMARA Diferentes planos de la cámara. Pueden ser físicos, ópticos o digitales.
Escritura colaborativa: Método por el cual varios individuos comparten información en un mismo archivo de escritura

Escuela concertada: Es aquella que se encuentra a medio camino entra la escuela pública y la privada. Su administración es privada, pero su financiación es mayoritariamente pública, junto con puntuales aportaciones por parte de los padres cuyos hijos estudien en el centro.

Etiqueta: En un programa informático, conjunto de caracteres que sirven para identificar instrucciones o datos.

Formatos de vídeo: Se corresponde con una extensión específica del archivo que lo contiene.Asimismo cada tipo de archivo admite en cada momento un códice de compresión distinto.(AVI, MPEG, MOV,WMV, RM, FLV).

Grooming: Conductas o acciones que realiza un adulto para ganarse la confianza de un menor de edad, con el objetivo de obtener beneficios sexuales.

Guión: Esquema sobre la escena que se diseña antes de grabarse el video.

Identidad digital en las redes: Conjunto de informaciones publicadas en Internet sobre mí y que componen la imagen que los demás tienen de mí.
Imagen didáctica: Es una imagen impresa. Cualquier imagen puede ser utilizada con fines educativos, pero determinadas imágenes han sido preconcebidas de forma especial para ello.

Indagar: Tratar de llegar al conocimiento de una cosa reflexionando sobre ella o por conjeturas y pruebas.

Infografía: Técnica de obtención de imágenes por medio de procedimientos informáticos.

Insertar una foto: Empotrar imágenes en un documento permite crear páginas mucho más atractivas.

Insertar: Introducción de nuevos a elemento a un espacio predeterminado estos elementos pueden ser varios desde imágenes,archivos,Figuras etc.

Lenguaje audiovisual: Es toda aquella comunicación que transmitimos a través de los sentidos de la vista y del oído.

Lenguaje HTML: Lenguaje con el cual se componen las páginas web.

Libro digital: Versión o evolución electrónica o digital de un libro.
Línea de tiempo para edición de vídeo: Representación gráfica, de sucesos o acontecimientos históricos, ordenados cronológicamente. 

Mapa: Representación geográfica de la Tierra, o de parte de ella, sobre una superficie plana, de acuerdo con una escala.

Marcador de realidad aumentada (trigger): Son objetos que se asocian con tablas y se almacenan en la base de datos. Mejora la administración de la base de datos, ya que no requieren que un usuario los ejecute.

Movimiento de Renovación Pedagógica: Grupos de profesoras y profesores que se organizan para regalarse saberes docentes enriquecidos en la propia reflexión sobre su práctica.
Navegación por un sitio multimedia: Los sistemas de navegación son elementos de la interfaz gráfica de un sitio web que permiten la navegación por las diferentes secciones y páginas que lo componen

Navegación segura para los menores de 12 años: Los menores de 12 años no deben estar en las redes sociales ni compartir información personal en internet por su propia seguridad.
Navegador: Programa que permite navegar por internet u otra red informática de comunicaciones.

Netiqueta: Se utiliza para referirse al conjunto de normas de comportamiento general en Internet.

Nuevos alfabetismos: Los nuevos tipos de saberes y actividades de clase en el contexto del incremento masivo de las tecnologías digitales de la información y la comunicación.

Pérdida de privacidad: Vivimos en una era en la cual la privacidad es cada vez más escasa.

Plataforma: Sistema que sirve como base para hacer funcionar determinados módulos de hardware o de software con los que es compatible.

PLE: Un Entorno Personal de Aprendizaje es el conjunto de elementos (recursos, actividades, fuentes de información) utilizados para la gestión del aprendizaje personal.

Portafolio: Se emplea para trasladar documentos y otros materiales de trabajo.
Post-producción de vídeo: Ajustes que se hace al video después de ser grabado.
Producción de vídeo: Grabar un video, con su anterior guión.

Proyecto educativo tecnológico: Es un plan cuya finalidad es propiciar el desarrollo o la modificación de un producto, un servicio o un proceso, con el objetivo de que su efecto sea una mejora en la calidad de vida.

Proyecto: Idea o ideas que se piensan hacer y para las cuales se establece un modo determinado y un conjunto de medios necesarios para su elaboración o ejecución.

Qué tipo de uso de la tecnología prefieren hacer los niños en el hogar: Juegos, redes sociales, Youtube, Netflix, Wikipedia, blogs, etc.
Realidad aumentada: Término que se usa para definir la visión de un entorno físico del mundo real, a través de un dispositivo tecnológico.

Reglas de posteo en escritura colaborativa: Conjunto de acuerdos a los que se debe llegar antes de crear o desarrollar un proyecto.

Seguridad en las redes: Filtros que hacen nuestra navegación en internet más segura.
Serguéi Eisenstein: Fue un director de cine y teatro sovietico. Su innovadora técnica de montaje sirvió de inspiración para el cine posterior.

Slide share: Es un sitio web 2.0 de espacio web de diapositivas que ofrece a los usuarios la posibilidad de subir y compartir en público o en privado presentaciones de diapositivas.


Software libre: Se refiere a la libertad de los usuarios para ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, cambiar y mejorar el software. 

Storyboard: Conjunto de ilustraciones realizadas a partir del guión que dan paso a crear un concepto acerca del futuro video.

Titanpad: Es un bloc de notas online que permite a varias personas trabajar sobre un mismo texto de forma simultánea.

Título de vídeo: Nombre que se le asigna a un proyecto visual.

Transmedia: Medios de comunicación masiva o de masas son los medios de comunicación recibidos simultáneamente por una gran audiencia, equivalente al concepto sociológico de masas o al concepto comunicativo de público.

Url: Secuencia de caracteres que se utiliza para nombrar y localizar recursos, documentos e imágenes en Internet. Significa "Uniform Resource Locator".
Usos educativos del blog: Usos favorables a la acción educativa a través del uso de blogs como portafolios o espacio de expresión dentro del aula y fuera de esta. 
Usos educativos del vídeo: Se pueden introducir los videos o su realización como un elemento dentro del proceso de aprendizaje.

Vídeo en bruto: Es la imagen grabada directamente desde el sensor, sin mediación alguna o edición.

Vídeo: Sistema que permite la grabación de imágenes y sonidos que después puede reproducirse y verse en la pantalla de un televisor, en un dispositivo móvil, etc.

Wetransfer: Herramienta que permite compartir archivos pesados.

Wiki: Alude al nombre que recibe un sitio web, cuyas páginas pueden ser editadas directamente desde el navegador, donde los mismos usuarios crean, modifican o eliminan contenidos que, generalmente, comparten. 

Wikispaces: Es un servicio de alojamiento web gratuito (a veces llamado una wiki farm). Los usuarios pueden crear fácilmente sus propios wiki 

No hay comentarios:

Publicar un comentario

ÍNDICE

1. INDICE 2. INTRODUCCIÓN 3.PRESENTACIÓN 4.GLOSARIO 5. CONTRATO FORMATIVO 6. CONOCIENDO EL ESPACIO DE TRABAJO DEL PROYECTO 7. AN...